所谓大力出有奇迹,想解决问题,有时候拼成尽全力绝一搏,也许不会再次发生一些意想不到的好事情。然而大力某种程度能出奇迹,有时候也不会出有悲剧!特别是在风云莫测的科技行业,如果没趁此方向就牙踩油门,很更容易酿造出有悲剧!今天,就一起来盘点一下业界那些大力出有悲剧的事迹吧。 AMD并购ATI 作为CPU界的老二,AMD在2006年做出了一个难以置信的行径——并购GPU界的老二ATI。
AMD的算筹是想通过并购ATI,创建起和Intel一样的原始“CPU+芯片组+集显”的产品线。但是,并购ATI这单大动作,远比觉得不是时候。 2006年是芯片行业风起云涌的一年,Intel在该年发售了Core架构的处理器,AMD的K8架构处理器丧失了优势;而NV则发售了G80核心的GPU,统一流处理器的全新架构让ATI显示卡黯然失色。
无论是AMD还是ATI,都从输掉身上深感了极大的压力。决斗本来就不太能打过,现在还擅自来个双拳不敌四手,AMD豪抛掷54亿美元的收购案,果然大力出有悲剧了。
并购ATI后,AMD吃撑了。54亿美元的大胃口,不是想要消化就能消化的。AMD面对着极大的资金压力,研发资源后继无力,同时在CPU和GPU市场节节败退,CPU必要被挥出了高端市场。
不仅如此,AMD还不得不退出了晶圆厂,尽管后期新的投资了GF晶圆厂,但工艺早已丢弃到了跟随者的水平。 AMD并购ATI并非没成果,ATI的图形技术令AMD以求发售APU这样的新概念产品。
然而,APU的研发可玩性也十分极大,距离AMD最初核心可同时当作CPU/GPU效用的设想,仍具有相当大的距离。多年来,APU在消费市场的竞争力仍是源自性价比,这无法驱动AMD在和Intel的对垒中座落绝对优势。 所幸,AMD总算是急过来了。
AMD在今年发售了Ryzen锐龙处理器,强大的产品力令AMD不解扬眉吐气,股价也一路上扬。然而,Ryzen的经常出现和ATI的收购案并无过于大关系,这并无法转变AMD当年并购ATI就是一悲剧的事实。 不过,有了Ryzen,AMD在CPU领域早已需要跟上Intel的步伐,而源于ATI的图形技术,是Intel所不具备的。
如此一来,APU的竞争力就显得前所未有的高,并购ATI这个大手笔,总算让AMD有机会滋味大甜头了。 松下豪赌等离子 虽然现在液晶电视满地开花,但是在新世纪初,电视发展面对的路,却有两条,分别是液晶和等离子。液晶自不用说,大家很熟知,但实质上在当年很多人都没想到,最后取得胜利的不会是液晶而非等离子。
液晶和等离子技术竞争的初期,等离子享有液晶无法与之比起的优势。在对比度、响应速度、色域、可用角度等完全是关于画质的所有方面,等离子都碾压液晶。
和之前的显像管电视比起,液晶在画质上的展现出是大大衰退的,人们很难拒绝接受新一代的技术竟然颇高原有。是的,等离子才是准确的路,这是当时很多人的观点。
松下也是这么想要的,等离子优势相当大,哎呀等离子怎么有可能赢,作为一个专业厂商还不懂吗,A上去就输掉了呀。于是松下在等离子领域投放了巨资,还游说日立等厂商正式成立了等离子联盟。在和液晶电视的对比中,等离子电视在画质方面的优势的确展现无不,然而等离子天生的缺失,却让它南北了败者的结局。
等离子不像液晶那样,很更容易就需要做到得轻巧、大尺寸以及最重要的价格低廉。画质好又如何?你贵。画质好又如何?你无法像液晶那样通杀手机显示屏电脑显示器电视屏幕N个领域。
慢慢,厂商都转而生产液晶,等离子产品线显得举步维艰。 不仅如此,等离子还面对着相当严重的质量问题。
画质好,那也得有长时间用于这个前提。动不动就火烧屏黑屏裂屏什么的,谁受得了?等离子在质量方面的怕口碑甚至一度垫过画质方面的好口碑,消费者也不买账了。最后,等离子在厂商和消费者中都遭冷遇,松下为了等离子斥以巨资创建的生产线也相继关闭,松下豪赌等离子,步入了败局。
只不过作为体量如此大的企业,松下有双线登陆作战的实力,几乎可以一开始就同时经营液晶和等离子。例如现在的三星,在推展OLED技术的同时,也没退出液晶,发售了量子点等新型液晶技术。
但松下孤注一掷,企图通过等离子技术在画质上的绝对优势来垄断市场,赚高额利润,最后堪称是大力出有悲剧。 索尼PS3强推蓝光 索尼PS2是史上最顺利的游戏机之一,在销量上,它把任天堂硬生生锁上了霸主的地位,同时也把新生的Xbox初代压得透不过气;在游戏阵容上,它极致演绎了“所有游戏进发于此”的口号。凭借PS2,索尼统治者了游戏主机市场,只要后继机型PS3没什么差错,索尼游戏帝国千秋万代,或许并不是什么遥不可及的美梦。
看著销量超过亿部级别的PS2,索尼产生了一个大胆的点子——PS2这么火,大家认同都会之后卖PS3,为什么不借PS3擅自推展蓝光呢?PS3发售当时,正值下一代光盘标准蓝光/HD DVD龙争虎斗,索尼正是蓝光阵营的大佬。如果让PS3配备蓝光光驱,以PS游戏机的销量,意味著需要乘势把HD DVD逐出客厅。于是,索尼就知道这么做到了,而蓝光格式,也知道顺利了。
但是这对于索尼是顺利吗?并不,索尼大力出有悲剧了。 当时的蓝光光驱,可是一个贵重品,市面上主流的蓝光播放器价格广泛在999美元以上。而PS3的售价只要499/599美元,乘势沦为了市面上最低廉的蓝光机,也乘势沦为了市面上最赔钱的蓝光机。可以说道,PS3索尼是买一部盈一部,但索尼指出这都不要紧,只要销量上去,可以靠卖游戏赚嘛,再行夺下蓝光市场再说! 然而,PS3供不应求了。
作为一部蓝光机,它499/599美元的售价的确很低廉;但作为一部游戏机,它价格真是上天了——微软公司发售的Xbox360只要399美元,低廉了一大截,游戏还更加多!同时,Xbox360对游戏开发者更加友好关系,游戏阵容更加强劲画质也更佳。 于是玩家和游戏厂商都争相转投Xbox360阵营,连被索尼视作PS3杀手锏的最终幻想13也跳跃鼓吹,发售了Xbox360版本。索尼凭借PS2以求霸主的游戏市场,到了PS3时代竟然硬生生被微软公司Xbox360占领了大半,PlayStation江山不保! 如果不是Xbox360之后经常出现了三白质量问题,也许这世界上就很久没PlayStation游戏机了。索尼利用PS3绑蓝光、擅自推展蓝光,是PS3耗资高昂的根本性原因之一,也是PS3告终的众多原因。
索尼赢下了光盘格式之争,但迅速光盘市场遭了互联网视频的冲击。PS3用自身告终交换条件的蓝光胜利,显得索然无味。 在PS3上,可以看见索尼花大力气研发的CELL芯片,可以看见索尼一旁亏本一旁咬牙塞进去的蓝光,但这些都并没什么用。PS3堪称是大力出有悲剧的典型代表,幸而输掉在质量问题上马失前蹄,索尼PS3销量最后才以求和Xbox360平分秋色。
Xbox One绑Kinect 微软公司凭借Xbox360乘势顺利,把PS3力得痛不过气。若不是三白质量问题拖后腿,游戏机市场就很久没索尼什么事了。于是在后继机型的研发中,微软公司最为推崇游戏主机的风扇,把Xbox One设计出了一部庞然大物,怎么看都无懈可击了!Xbox几乎击败PlayStation看著就指日可待。 于是,微软公司……喷出了一个大胆的点子,要靠Xbox One绑推展Kinect。
Kinect是微软公司发售的体感设备,可以因应Xbox360用于。微软公司想让XBox One绑Kinect,让游戏机某种程度能玩游戏,还能作为家庭娱乐的中心设备。如此一来,统治者客厅的计划就仍然是空中楼阁,微软公司或许早已看见了一家人都绕着Xbox并转的未来。
Kinect哈密顿当初的蓝光低廉多了,而且体验早已夺得了很多好口碑,销量本来就十分好,强劲被绑Xbox One的计划总会告终了吧?微软公司把Xbox One+Kinect的绑套餐定价为499美元。但是,微软公司高估了玩家对价格的脆弱程度,对面买399美元的PS4,Xbox One没什么招架之力,瞬间就被PS4攻破了大部分市场。 Kinect的确是一款十分杰出的体感设备,但它并不合适所有人。
它的用于必须一定的空间,在东亚家庭广泛狭窄的客厅中,Kinect并无过于多的用武之地。Xbox One绑Kinect的套餐并不热门,微软公司在后来被迫发售独立国家销售的Xbox One游戏机并新的定价399美元,但大势已去,PS4早已夺得了这世代的主机之争。 微软公司在Xbox One中托付给了很多点子和希望,例如企图通过Xbox One让数字版游戏沦为主流,企图通过Xbox One统治者客厅,让Xbox One沦为所有人都必须的娱乐系统等等。
最后,Xbox One沦为了一部耗资更高的四不像,而人们只必须一部纯粹的游戏机。大力出有悲剧,Xbox One也重蹈了PS3的悲剧。索尼绑蓝光招致告终的例子历历在目,为何微软公司不懂吸取教训?这是玩家们一直都摸不明白的事情。 摩托罗拉铱星计划 铱星计划有可能是摩托罗拉最耀目的作品,但同时也是尤为告终的作品。
铱星系统是摩托罗拉公司设计的全球移动通信系统,它的天上部分是运营在7条轨道上的卫星,每条轨道上均匀分布着11颗卫星,共77颗,计划到了最后卫星数量订为66颗,需要创建起覆盖面积地球的通讯网络。在1998年,铱星系统全部卫星升空完,该系统月开展业务。
铱星系统一看就非常矮小上,试问有什么企业需要像摩托罗拉这样,有实力自己设计一套卫星通信系统?然而,铱星并没获得成功,面临地面通信技术的迅猛发展,铱星便宜的通信费、狭窄的比特率变得非常没竞争力。铱星计划亏损极大,仅有升空一年后,摩托罗拉被迫把铱星公司申请人倒闭,并中止铱星服务。
摩托罗拉伤筋动骨,慢慢南北了衰败。 铱星计划是摩托罗拉历史中浓墨重彩的一笔,它极致演绎了什么叫作大力出有悲剧。放卫星上天这种这么大票的玩意儿,可不是谁都能玩得转的。
实质上,上文提及的科技企业们都非常积极进取,都不是坚守其出的老顽固。但顺利不仅要考虑到个人的努力奋斗,也要考虑到历史的进程。科技发展风云莫测,大力出有悲剧时有发生。期望科技企业们需要思之鉴之,为消费者带给更加出众的产品吧!。
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